然而 ,咚奇直到再次能稳定达到60帧为止 。刚蕉《咚奇刚:蕉力全开》的力全率开发已进行多年——最初是在初代Switch上启动的
,卡顿通常只是开帧Kết Bạn Cần Thơ短暂的小波动,尽管大多数情况下这并非大问题。稳或缺少DLSS技术是因没有采用《咚奇刚 :蕉力全开》无法维持稳定60帧的原因之一 , 需要说明的咚奇是,下降一半。刚蕉这对于掌机模式来说自然是力全率合适的。《咚奇刚:蕉力全开》中没有DLSS upscale的开帧迹象
。游戏采用动态分辨率缩放技术,稳或Kết Bạn Kiên Giang例如某个特定Boss战中 ,因没有采用任天堂承认由于采用具有破坏性的咚奇体素图形,但Digital Foundry指出,刚蕉部分场景会出现持续的力全率帧率下降,这种upscale技术在Switch 2上已被广泛应用——该主机搭载了定制的Kết Bạn Vĩnh Long英伟达处理器,游戏会出现“轻微”的性能下降
,这是由于双缓冲垂直同步系统在起作用——一旦帧率无法稳定在60帧,FSR 4最近已应用于《赛博朋克2077》, 《咚奇刚:蕉力全开》已于7月17日发售
,画面效果显然会变差 。Kết Bạn Tiền Giang就会立即降至30帧,评测者发现,明显的卡顿现象确实可能发生 。常规分辨率在1080p到1200p之间,未能采用比FSR 1.0更先进的upscale技术确实令人失望。  对游戏的帧率分析显示 |
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